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Sabrina Gardien du Temple


  Age : 25 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 1643 Localisation : Dans une rue de Paname...
| Sujet: Re: KAAMELOTT Dim 26 Aoû 2007 - 3:31 | |
| Le Livre IV sort en DVD le 26 septembre !!! enfin !

je profite de ce message pour vous rappeler les règles de Sloubi...le fameux jeu du Pays de Galles idéal pour les longues soirées d'hiver.
"SLOUBI"
Matériel : - 50 bouts de bois de 2 pouces, 50 bouts de bois de 3 pouces, 50 bouts de bois de 4 pouces et ainsi de suite. - 50 poutres de la longueurs de la pièce dans laquelle vous jouez.
Sinon, si aucun du matériel précédent n'est disponible, on joue avec les dés. Dans ce cas prévoir : - Un seau de dés de 30 centimètres de diamètre et d'une hauteur de 40 centimètres ou - 100 à 200 dés à six faces.
Si vous n'avez que 3 dés à votre disposition, vous pourrez évidemment tirer les dés 40 fois de suite.
Règles :
Pour être tranquille et avoir de la marge, vous pouvez tirer 60 fois les dés de suite (dans les règles à 3 dés).
Le premier joueur (celui qui préfère le jeu Sloubi), tire les dés et les additionne. Chacun fait de même à son tour, une fois que le joueur précédent a finit d'additionner les dés.
Le plus grand nombre remporte le tour. Le joueur qui a fait le plus grand nombre a 14 possibilités : - Annuler le tour. - Passer. - Changer de sens. - Recalculer les points. - Compter. - Diviser par 6 le total des dés. - Jeter un bout les bois de 15 pouces (quand on joue avec les bouts de bois). - Se coucher. - Jouer sans atout. * ou faire un appel : - Appel de +1. - Appel de +2. - Attrape oiseau. - Régoudon. - Chante Sloubi
Exemple : Pour chanter Sloubi il faut dire "Sloubi un, Sloubi deux, Sloubi trois.." etc. jusqu'au score fait par les dés ( Si vous avez fait 644 il faut compter jusqu'à 644 "..., Sloubi six cent quarante-trois, Sloubi six cent quarante-quatre"). En chantant, il faut gigoter les coudes et les mains et taper des mains, les taper sur la table ou sur votre tête en rythme. Les autres joueurs doivent vous arrêter à votre score.
Pour arrêter un joueur il faut dire "Sloubi !"
Lorsqu'un joueur adverse dit "Sloubi !" à votre score, on change de tour, sinon le joueur doit recommencer à chanter Sloubi.
Le joueur suivant, celui qui a fait le score précédent le premier, donc le deuxième joueur a 19 possibilités : - Passer. - Scier en deux les 50 poutrelles de 30 pieds (quand on joue avec les bouts de bois). * Relancer : - Doublette. - Jeu carré. - Jeu jeu. - Joue le jeu. - Jeu de piste. - Jeu gagnant. - Jeu boulin. - Jouganou. - Gagna. - Catact. - Tacate. - Cacatac. - Cagactaca. - Ratatac mic. - Chante Sloubi
Exemple : Pour chanter Sloubi ! se référer à la règle de premier tour.
Et ainsi de suite.
Quand tout le monde en a marre, on peut adapter les règles pour faire 10 jets de 2 dés moins 4. Ça donne un résultat entre 16 et 116.
c'est clair ? _________________ "Aucune tumeur il est formel ses cauchemars ne viennent pas de là le diagnostic est sans appel c'est bien le monde qui est comme ça." |
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artaïs Docteur Lover

  Age : 34 Inscrit le : 18 Avr 2007 Messages : 216
| Sujet: Re: KAAMELOTT Dim 26 Aoû 2007 - 19:39 | |
| Hélas…Même en les lisant, je me rends compte que je n'ai pas les capacités agricoles nécessaires pour comprendre les règles du Sloubi.  _________________ - Penser à faire sa signature. - Se présenter dans le sujet prévu à cet effet. Impolie va!!! |
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Marion Love U yeah yeah

  Age : 21 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 790 Localisation : Villiers sur Marne
| Sujet: Re: KAAMELOTT Lun 27 Aoû 2007 - 10:29 | |
| Dit-moi Sabrina, tu t'es repassé l'épisode combien de fois d'affilé pour pouvoir retranscrire les règles de manière si précise???
Si j'ai 2heures à perdre je vais vous apprendre le jeu du sirop. _________________ Des bons à rien, j’en ai vus, mais le coup de la Table Ronde, alors là… C’est le rendez-vous des mains dans les poches. |
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Marion Love U yeah yeah

  Age : 21 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 790 Localisation : Villiers sur Marne
| Sujet: Re: KAAMELOTT Lun 27 Aoû 2007 - 10:52 | |
| Le jeu du sirop:
Je vais vous apprendre les règles simplifiées parce que les règles originales sont velues. Bon, le seul truc, c'est que normalement, ça se joue à trois.
Le principe, c'est de faire des valeurs.
Donc là, mettons, on est trois, il y a trois valeurs à distribuer. On va dire, sirop de huit, sirop de quatorze et sirop de vingt-et-un. Vous occupez pas des sirops tout de suite.
Ce qu'il faut comprendre d'abord, c'est les valeurs.
Si vous lancez une valeur en début de tour, mettons un sirop de huit, pour commencer petit, les autres ont le choix entre laisser filer la mise ou relancer un sirop de quatorze. On tourne dans le sens des valeurs. C'est pour ça, il faut bien comprendre le système des valeurs ; après, ça va tout seul.
Bon alors mettons que j'ouvre avec un sirop de huit. Si c'est vous qu'avez siroté au tour d'avant, ça tourne dans votre sens. Alors soit vous laisser filer, vous dites "file-sirop", soit vous vous sentez de relancer et vous annoncez un sirop de quatorze. Comme on a commencé les annonces, le second joueur a pas le droit de laisser filer. Vous pouvez soit relancer un sirop de vingt-et-un, soit vous abandonnez le tour et vous dites "couche-sirop". ou "sirop Jeannot", ça dépend des régions.
Et après, soit on fait la partie soit je fais un "contre-sirop"! Et à partir de là, sirop de pomme sur vingt-et-un donc on fait la partie en quatre tours jusqu'à qu'il y en ait un qui sirote. À la gagne, il y a que trois possibilités : Soit vous faites votre sirop de huit, vous dites "beau sirop" et on recompte, soit vous faites votre sirop de quatorze, vous dites "beau sirop, sirop gagnant" et on vous rajoute la moitié, soit vous faites votre sirop de vingt-et-un et vous dites "beau sirop, mi-sirop, siroté, gagne-sirop, sirop-grelot, passe-montagne, sirop au bon goût".
Normalement ça se joue avec des cartes mais si vous avez que des dés, vous pouvez aussi jouer avec des dés puisque ce qui compte c'est les valeurs. _________________ Des bons à rien, j’en ai vus, mais le coup de la Table Ronde, alors là… C’est le rendez-vous des mains dans les poches. |
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Sabrina Gardien du Temple


  Age : 25 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 1643 Localisation : Dans une rue de Paname...
| Sujet: Re: KAAMELOTT Lun 27 Aoû 2007 - 12:54 | |
| | Marion a écrit: | Dit-moi Sabrina, tu t'es repassé l'épisode combien de fois d'affilé pour pouvoir retranscrire les règles de manière si précise???
Si j'ai 2heures à perdre je vais vous apprendre le jeu du sirop. |
désolé de te décevoir et que tu ais perdu ton temps pour rien mais c'est sur le web que je suis tombée par hasard sur les règles du jeu. Et du coup par curiosité je suis allée regarder pour les règles du "Sirop" et je suis tombée sur le dialogue retranscrit...j'espère que ça t'a pas pris 2 heures.  _________________ "Aucune tumeur il est formel ses cauchemars ne viennent pas de là le diagnostic est sans appel c'est bien le monde qui est comme ça." |
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les Romano Armée du love


  Age : 26 Inscrit le : 12 Avr 2006 Messages : 232 Localisation : Villiers-Sur-Marne
| Sujet: Re: KAAMELOTT Mar 28 Aoû 2007 - 13:42 | |
| | Et le pélican ?? |
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Sabrina Gardien du Temple


  Age : 25 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 1643 Localisation : Dans une rue de Paname...
| Sujet: Re: KAAMELOTT Mar 28 Aoû 2007 - 13:54 | |
| ah mais ouais ! j'ai pas encore trouvé les règles du pelican mais par contre j'ai "la grelotine"
On peut jouer avec soit des haricots soit des lentilles. Le premier qui annonce la mise dit , mettons, 'lance de 16' ou 'lance de 32", ou une 'quadruplée' qu'on appelle, c'est une lance de 64, parce qu'on avance de 16 en 16 sauf pour les demi coups. Là celui qui est à sa gauche soit il augmente d'au moins de 4 soit il passe et il dit 'passe grelot' soit il parie qu'il va monter d'au moins de 6 ou de 7, il peut tenter la grelotine. A ce compte là il bouge pas, il attend le tour d'après et si le total des mises des 2 autres ne suffit pas de combien d'écart , il gagne sa grelotine et on commence le tour avec des mises de 17 en 17. Mettons là que le suivant annonce une quadruplée, là elle vaut 68, il peut contrer ou il se lève et il tape sur ses haricots en criant 'grelote ça picote' et il tente la relance jusqu'au tour d'après. _________________ "Aucune tumeur il est formel ses cauchemars ne viennent pas de là le diagnostic est sans appel c'est bien le monde qui est comme ça." |
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fourmizz A la rue
  Age : 20 Inscrit le : 17 Juil 2007 Messages : 24
| Sujet: Re: KAAMELOTT Mar 28 Aoû 2007 - 15:25 | |
| Et si on se fesait un ptit cul d'chouette?
Quelqu'un a les règles please?  |
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Marion Love U yeah yeah

  Age : 21 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 790 Localisation : Villiers sur Marne
| Sujet: Re: KAAMELOTT Mer 29 Aoû 2007 - 20:03 | |
| Et merde, je me suis repassée l'épisode du sirop en boucle... Enfin ca m'a pas pris 2h mais 30min donc ca fait rien et pis ca m'amuse plutot qu'autre chose de faire ca avant d'aller bosser. Je me rappelle plus des règles du cul d'chouette _________________ Des bons à rien, j’en ai vus, mais le coup de la Table Ronde, alors là… C’est le rendez-vous des mains dans les poches. |
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Sabrina Gardien du Temple


  Age : 25 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 1643 Localisation : Dans une rue de Paname...
| Sujet: Re: KAAMELOTT Dim 4 Nov 2007 - 1:51 | |
| "Livre V : 2e partie" en prime time lundi à 20h50 !!! Youpiiii !  _________________ "Aucune tumeur il est formel ses cauchemars ne viennent pas de là le diagnostic est sans appel c'est bien le monde qui est comme ça."
Dernière édition par le Dim 4 Nov 2007 - 13:33, édité 1 fois |
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Marion Love U yeah yeah

  Age : 21 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 790 Localisation : Villiers sur Marne
| Sujet: Re: KAAMELOTT Dim 4 Nov 2007 - 10:49 | |
|  _________________ Des bons à rien, j’en ai vus, mais le coup de la Table Ronde, alors là… C’est le rendez-vous des mains dans les poches. |
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petit_basque Love U yeah yeah

  Age : 31 Inscrit le : 30 Jan 2006 Messages : 647 Localisation : ...sur le point d'exploser...
| Sujet: Re: KAAMELOTT Dim 4 Nov 2007 - 22:26 | |
| vu les extraits qui passent, ça plus vraiment l'air drole... j'espère que ça restera qu'une impression _________________ ..................... /\_/\ ..........\\=('o')=// //////////////////// <<<<<<<<<<< \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ .....................// (( \\ |
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Sabrina Gardien du Temple


  Age : 25 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 1643 Localisation : Dans une rue de Paname...
| Sujet: Re: KAAMELOTT Lun 5 Nov 2007 - 13:15 | |
| Perso, J'aime bien la tournure que prend Kaamelott et pour l'instant le seul truc qui m'inquiète dans les extraits c'est ce gros lourd de Christian Clavier... _________________ "Aucune tumeur il est formel ses cauchemars ne viennent pas de là le diagnostic est sans appel c'est bien le monde qui est comme ça." |
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bobby6killer Mouton Noir

  Age : 26 Inscrit le : 24 Mai 2007 Messages : 73 Localisation : Texas
| Sujet: Re: KAAMELOTT Lun 5 Nov 2007 - 19:05 | |
| | Sabrina a écrit: | | Perso, J'aime bien la tournure que prend Kaamelott et pour l'instant le seul truc qui m'inquiète dans les extraits c'est ce gros lourd de Christian Clavier... |
ça m'arrivait de regarder ce « programme court » de temps en temps, quand je tombais par hazard dessus, et c'était parfois assez drôle...
mais la présence de Christian Clavier, ne serait-ce que pour quelques secondes d'apparition, est une raison nécessaire et suffissante pour ma part de ne pas regarder du tout. C'est physique que voulez vous.... C'est dingeuuuuuuuuuuu |
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Oldup Gardien du Temple


  Age : 29 Inscrit le : 23 Jan 2006 Messages : 1085 Localisation : Rouvroy(02)
| Sujet: Re: KAAMELOTT Mar 6 Nov 2007 - 0:06 | |
| Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah Alexandre Astier n'a pas le droit de nous laisser comme ca .. non il a pas le droit..
bon vivement la prochaine saison..
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh |
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